正在加载转换器…
直接在浏览器中把 OBJ 文件转换为 glTF。转换器解析 OBJ 网格,在内存中重建,然后写成 glTF,保留每一个三角面。 不会上传任何内容,除了电脑内存之外没有文件大小限制,结果即时下载。glTF 提供可读的 JSON 场景,便于在构建流程中检查、比对或二次处理。
如何把 OBJ 转换为 glTF
- 1拖入你的 OBJ 文件
把 .obj 文件拖到上方的框中,或点击选择一个。配套的 .mtl 文件和纹理会被忽略,几何数据完整导入。
- 2检查预览
模型以 3D 渲染,方便你确认加载正确。旁边显示尺寸、体积和三角面数;如果网格不水密,会标出开放边。
- 3下载 glTF
按需调整导出选项,然后点击下载。缓冲以 base64 内嵌在 JSON 中,输出为单个文件。
什么是 OBJ 文件?
OBJ 是 Wavefront 推出的纯文本网格格式,保存顶点、法线、UV 纹理坐标和面定义,材质通过配套的 .mtl 文件引用。它可读性好,几乎所有 3D 建模软件都支持。
常见使用者: Blender、Maya、ZBrush、游戏引擎、摄影测量软件
配套的 .mtl 文件和纹理会被忽略,几何数据完整导入。
什么是 glTF 文件?
glTF 是与 GLB 相同 Khronos 标准的 JSON 形式。.gltf 文件用可读的 JSON 描述场景,二进制缓冲和纹理可以内嵌为 base64 或作为独立文件存放。想手动检查或编辑场景描述时很方便。
常见使用者: Web 开发者、Babylon.js / three.js、Blender、Unity 和 Unreal 导入器
glTF 提供可读的 JSON 场景,便于在构建流程中检查、比对或二次处理。
OBJ 与 glTF 对比
| OBJ | glTF | |
|---|---|---|
| 全称 | Wavefront OBJ | GL 传输格式(GL Transmission Format) |
| 编码 | 文本 | 文本 |
| 几何类型 | 三角网格 | 三角网格 |
| 颜色 | 否 | 是 |
| 纹理 | 是 | 是 |
| 材质 | 是 | 是 |
| 保存单位 | 否 | 是 |
| 多个对象 | 是 | 是 |
| 典型用途 | Blender、Maya、ZBrush | Web 开发者、Babylon.js / three.js、Blender |
