FBX 转 OBJ

FBX fileFBXOBJ fileOBJ

在浏览器中把 FBX 文件转换为 OBJ。免费、无需上传、无需注册。

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直接在浏览器中把 FBX 文件转换为 OBJ。转换器解析 FBX 网格,在内存中重建,然后写成 OBJ,保留每一个三角面。 不会上传任何内容,除了电脑内存之外没有文件大小限制,结果即时下载。OBJ 保留分组和 UV 坐标,能在所有建模工具中打开,适合继续编辑或贴图。

如何把 FBX 转换为 OBJ

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    拖入你的 FBX 文件

    把 .fbx 文件拖到上方的框中,或点击选择一个。支持二进制和 ASCII 的 FBX(7.0 及以上版本)。动画、骨骼和外部纹理会被忽略,只转换网格几何。

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    检查预览

    模型以 3D 渲染,方便你确认加载正确。旁边显示尺寸、体积和三角面数;如果网格不水密,会标出开放边。

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    下载 OBJ

    按需调整导出选项,然后点击下载。不会生成 .mtl 材质文件;导出的 OBJ 只包含几何、法线和 UV。

什么是 FBX 文件?

FBX 是 Autodesk 用于动画和游戏资产的私有交换格式,承载网格、骨骼、动画、相机和材质。由于封闭且复杂,3D 打印工具很少直接接受 FBX 文件。

常见使用者: Maya、3ds Max、Unity、Unreal Engine、Mixamo

支持二进制和 ASCII 的 FBX(7.0 及以上版本)。动画、骨骼和外部纹理会被忽略,只转换网格几何。

什么是 OBJ 文件?

OBJ 是 Wavefront 推出的纯文本网格格式,保存顶点、法线、UV 纹理坐标和面定义,材质通过配套的 .mtl 文件引用。它可读性好,几乎所有 3D 建模软件都支持。

常见使用者: Blender、Maya、ZBrush、游戏引擎、摄影测量软件

OBJ 保留分组和 UV 坐标,能在所有建模工具中打开,适合继续编辑或贴图。

FBX 与 OBJ 对比

FBXOBJ
全称Autodesk FilmboxWavefront OBJ
编码文本或二进制文本
几何类型三角网格三角网格
颜色
纹理
材质
保存单位
多个对象
典型用途Maya、3ds Max、UnityBlender、Maya、ZBrush

常见问题

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