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直接在浏览器中把 glTF 文件转换为 OBJ。转换器解析 glTF 网格,在内存中重建,然后写成 OBJ,保留每一个三角面。 不会上传任何内容,除了电脑内存之外没有文件大小限制,结果即时下载。OBJ 保留分组和 UV 坐标,能在所有建模工具中打开,适合继续编辑或贴图。
如何把 glTF 转换为 OBJ
- 1拖入你的 glTF 文件
把 .gltf 文件拖到上方的框中,或点击选择一个。只能导入自包含的 .gltf(内嵌缓冲),因为浏览器无法解析外部的 .bin 和纹理文件。
- 2检查预览
模型以 3D 渲染,方便你确认加载正确。旁边显示尺寸、体积和三角面数;如果网格不水密,会标出开放边。
- 3下载 OBJ
按需调整导出选项,然后点击下载。不会生成 .mtl 材质文件;导出的 OBJ 只包含几何、法线和 UV。
什么是 glTF 文件?
glTF 是与 GLB 相同 Khronos 标准的 JSON 形式。.gltf 文件用可读的 JSON 描述场景,二进制缓冲和纹理可以内嵌为 base64 或作为独立文件存放。想手动检查或编辑场景描述时很方便。
常见使用者: Web 开发者、Babylon.js / three.js、Blender、Unity 和 Unreal 导入器
只能导入自包含的 .gltf(内嵌缓冲),因为浏览器无法解析外部的 .bin 和纹理文件。
什么是 OBJ 文件?
OBJ 是 Wavefront 推出的纯文本网格格式,保存顶点、法线、UV 纹理坐标和面定义,材质通过配套的 .mtl 文件引用。它可读性好,几乎所有 3D 建模软件都支持。
常见使用者: Blender、Maya、ZBrush、游戏引擎、摄影测量软件
OBJ 保留分组和 UV 坐标,能在所有建模工具中打开,适合继续编辑或贴图。
glTF 与 OBJ 对比
| glTF | OBJ | |
|---|---|---|
| 全称 | GL 传输格式(GL Transmission Format) | Wavefront OBJ |
| 编码 | 文本 | 文本 |
| 几何类型 | 三角网格 | 三角网格 |
| 颜色 | 是 | 否 |
| 纹理 | 是 | 是 |
| 材质 | 是 | 是 |
| 保存单位 | 是 | 否 |
| 多个对象 | 是 | 是 |
| 典型用途 | Web 开发者、Babylon.js / three.js、Blender | Blender、Maya、ZBrush |
