glTF 转 OBJ

在浏览器中把 glTF 文件转换为 OBJ。免费、无需上传、无需注册。

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直接在浏览器中把 glTF 文件转换为 OBJ。转换器解析 glTF 网格,在内存中重建,然后逐三角面写成 OBJ。 OBJ 只记录形状,所以 glTF 文件里的颜色和单位定义不会被带过去。 glTF 以米计量,OBJ 以毫米计量,所以数值会被换算而不是照搬。 不会上传任何内容,除了电脑内存之外没有文件大小限制,结果即时下载。OBJ 保留分组和 UV 坐标,能在所有建模工具中打开,适合继续编辑或贴图。

如何把 glTF 转换为 OBJ

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    拖入你的 glTF 文件

    把 .gltf 文件拖到上方的框中,或点击选择一个。只能导入自包含的 .gltf(内嵌缓冲),因为浏览器无法解析外部的 .bin 和纹理文件。

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    检查预览

    模型以 3D 渲染,方便你确认加载正确。旁边显示尺寸、体积和三角面数;如果网格不水密,会标出开放边。

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    下载 OBJ

    按需调整导出选项,然后点击下载。不会生成 .mtl 材质文件;导出的 OBJ 只包含几何、法线和 UV。

什么是 glTF 文件?

glTF 是与 GLB 相同 Khronos 标准的 JSON 形式。.gltf 文件用可读的 JSON 描述场景,二进制缓冲和纹理可以内嵌为 base64 或作为独立文件存放。想手动检查或编辑场景描述时很方便。

常见使用者: Web 开发者、Babylon.js / three.js、Blender、Unity 和 Unreal 导入器

只能导入自包含的 .gltf(内嵌缓冲),因为浏览器无法解析外部的 .bin 和纹理文件。

什么是 OBJ 文件?

OBJ 是 Wavefront 推出的纯文本网格格式,保存顶点、法线、UV 纹理坐标和面定义,材质通过配套的 .mtl 文件引用。它可读性好,几乎所有 3D 建模软件都支持。

常见使用者: Blender、Maya、ZBrush、游戏引擎、摄影测量软件

OBJ 保留分组和 UV 坐标,能在所有建模工具中打开,适合继续编辑或贴图。

glTF 与 OBJ 对比

glTFOBJ
全称GL 传输格式(GL Transmission Format)Wavefront OBJ
编码文本文本
几何类型三角网格三角网格
颜色是否
纹理是是
材质是是
保存单位是否
多个对象是是
典型用途Web 开发者、Babylon.js / three.js、BlenderBlender、Maya、ZBrush

常见问题

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