FBX 转 glTF

FBX fileFBXglTF file

在浏览器中把 FBX 文件转换为 glTF。免费、无需上传、无需注册。

正在加载转换器…

直接在浏览器中把 FBX 文件转换为 glTF。转换器解析 FBX 网格,在内存中重建,然后写成 glTF,保留每一个三角面。 不会上传任何内容,除了电脑内存之外没有文件大小限制,结果即时下载。glTF 提供可读的 JSON 场景,便于在构建流程中检查、比对或二次处理。

如何把 FBX 转换为 glTF

  1. 1
    拖入你的 FBX 文件

    把 .fbx 文件拖到上方的框中,或点击选择一个。支持二进制和 ASCII 的 FBX(7.0 及以上版本)。动画、骨骼和外部纹理会被忽略,只转换网格几何。

  2. 2
    检查预览

    模型以 3D 渲染,方便你确认加载正确。旁边显示尺寸、体积和三角面数;如果网格不水密,会标出开放边。

  3. 3
    下载 glTF

    按需调整导出选项,然后点击下载。缓冲以 base64 内嵌在 JSON 中,输出为单个文件。

什么是 FBX 文件?

FBX 是 Autodesk 用于动画和游戏资产的私有交换格式,承载网格、骨骼、动画、相机和材质。由于封闭且复杂,3D 打印工具很少直接接受 FBX 文件。

常见使用者: Maya、3ds Max、Unity、Unreal Engine、Mixamo

支持二进制和 ASCII 的 FBX(7.0 及以上版本)。动画、骨骼和外部纹理会被忽略,只转换网格几何。

什么是 glTF 文件?

glTF 是与 GLB 相同 Khronos 标准的 JSON 形式。.gltf 文件用可读的 JSON 描述场景,二进制缓冲和纹理可以内嵌为 base64 或作为独立文件存放。想手动检查或编辑场景描述时很方便。

常见使用者: Web 开发者、Babylon.js / three.js、Blender、Unity 和 Unreal 导入器

glTF 提供可读的 JSON 场景,便于在构建流程中检查、比对或二次处理。

FBX 与 glTF 对比

FBXglTF
全称Autodesk FilmboxGL 传输格式(GL Transmission Format)
编码文本或二进制文本
几何类型三角网格三角网格
颜色
纹理
材质
保存单位
多个对象
典型用途Maya、3ds Max、UnityWeb 开发者、Babylon.js / three.js、Blender

常见问题

相关转换器