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直接在浏览器中把 IGS 文件转换为 glTF。转换器用运行在 WebAssembly 中的 OpenCascade CAD 内核读取精确的 IGS 几何,按你选择的精度离散成三角形,然后写出 glTF 文件。 不会上传任何内容,除了电脑内存之外没有文件大小限制,结果即时下载。glTF 提供可读的 JSON 场景,便于在构建流程中检查、比对或二次处理。
如何把 IGS 转换为 glTF
- 1拖入你的 IGS 文件
把 .igs 文件拖到上方的框中,或点击选择一个。曲面在浏览器中用 OpenCascade 缝合并离散。
- 2选择网格精度
精细能得到更平滑的曲面但文件更大,粗糙让大型装配体保持轻量。默认值适合大多数 3D 打印任务。
- 3检查预览
模型以 3D 渲染,方便你确认加载正确。旁边显示尺寸、体积和三角面数;如果网格不水密,会标出开放边。
- 4下载 glTF
按需调整导出选项,然后点击下载。缓冲以 base64 内嵌在 JSON 中,输出为单个文件。
什么是 IGS 文件?
.igs 是 IGES 文件的短扩展名,内容与 .iges 相同:来自 CAD 系统的曲线和曲面,不含 STEP 那样的实体拓扑。
常见使用者: 旧 CAD、供应商归档
曲面在浏览器中用 OpenCascade 缝合并离散。
什么是 glTF 文件?
glTF 是与 GLB 相同 Khronos 标准的 JSON 形式。.gltf 文件用可读的 JSON 描述场景,二进制缓冲和纹理可以内嵌为 base64 或作为独立文件存放。想手动检查或编辑场景描述时很方便。
常见使用者: Web 开发者、Babylon.js / three.js、Blender、Unity 和 Unreal 导入器
glTF 提供可读的 JSON 场景,便于在构建流程中检查、比对或二次处理。
IGS 与 glTF 对比
| IGS | glTF | |
|---|---|---|
| 全称 | IGES 文件(.igs 扩展名) | GL 传输格式(GL Transmission Format) |
| 编码 | 文本 | 文本 |
| 几何类型 | 精确(B-rep / 曲线) | 三角网格 |
| 颜色 | 是 | 是 |
| 纹理 | 否 | 是 |
| 材质 | 否 | 是 |
| 保存单位 | 是 | 是 |
| 多个对象 | 是 | 是 |
| 典型用途 | 旧 CAD、供应商归档 | Web 开发者、Babylon.js / three.js、Blender |
