SVG 转 OBJ

SVG fileSVGOBJ fileOBJ

在浏览器中把 SVG 文件转换为 OBJ。免费、无需上传、无需注册。

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直接在浏览器中把 SVG 文件转换为 OBJ。转换器把 SVG 中的每个填充形状挤出到你选择的厚度,并把得到的实体写成 OBJ。 不会上传任何内容,除了电脑内存之外没有文件大小限制,结果即时下载。OBJ 保留分组和 UV 坐标,能在所有建模工具中打开,适合继续编辑或贴图。

如何把 SVG 转换为 OBJ

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    拖入你的 SVG 文件

    把 .svg 文件拖到上方的框中,或点击选择一个。只挤出填充路径;描边、渐变、未转为轮廓的文字元素和内嵌位图会被忽略。请先在矢量软件中把文字转为路径。

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    设置挤出厚度

    在拖入文件前输入 3D 形状应有的厚度(毫米),或者修改后重新转换。

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    检查预览

    模型以 3D 渲染,方便你确认加载正确。旁边显示尺寸、体积和三角面数;如果网格不水密,会标出开放边。

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    下载 OBJ

    按需调整导出选项,然后点击下载。不会生成 .mtl 材质文件;导出的 OBJ 只包含几何、法线和 UV。

什么是 SVG 文件?

SVG 是标准的 2D 矢量格式,没有深度,因此转成 3D 格式意味着把填充形状挤出成指定厚度的实体。Logo、文字、饼干模、钥匙扣和标牌就是这样变成可打印模型的。

常见使用者: Illustrator、Inkscape、Figma、Logo 文件、激光切割

只挤出填充路径;描边、渐变、未转为轮廓的文字元素和内嵌位图会被忽略。请先在矢量软件中把文字转为路径。

什么是 OBJ 文件?

OBJ 是 Wavefront 推出的纯文本网格格式,保存顶点、法线、UV 纹理坐标和面定义,材质通过配套的 .mtl 文件引用。它可读性好,几乎所有 3D 建模软件都支持。

常见使用者: Blender、Maya、ZBrush、游戏引擎、摄影测量软件

OBJ 保留分组和 UV 坐标,能在所有建模工具中打开,适合继续编辑或贴图。

SVG 与 OBJ 对比

SVGOBJ
全称可缩放矢量图形(SVG)Wavefront OBJ
编码文本文本
几何类型精确(B-rep / 曲线)三角网格
颜色
纹理
材质
保存单位
多个对象
典型用途Illustrator、Inkscape、FigmaBlender、Maya、ZBrush

常见问题

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