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直接在浏览器中把 IGS 文件转换为 OBJ。转换器用运行在 WebAssembly 中的 OpenCascade CAD 内核读取精确的 IGS 几何,按你选择的精度离散成三角形,然后写出 OBJ 文件。 不会上传任何内容,除了电脑内存之外没有文件大小限制,结果即时下载。OBJ 保留分组和 UV 坐标,能在所有建模工具中打开,适合继续编辑或贴图。
如何把 IGS 转换为 OBJ
- 1拖入你的 IGS 文件
把 .igs 文件拖到上方的框中,或点击选择一个。曲面在浏览器中用 OpenCascade 缝合并离散。
- 2选择网格精度
精细能得到更平滑的曲面但文件更大,粗糙让大型装配体保持轻量。默认值适合大多数 3D 打印任务。
- 3检查预览
模型以 3D 渲染,方便你确认加载正确。旁边显示尺寸、体积和三角面数;如果网格不水密,会标出开放边。
- 4下载 OBJ
按需调整导出选项,然后点击下载。不会生成 .mtl 材质文件;导出的 OBJ 只包含几何、法线和 UV。
什么是 IGS 文件?
.igs 是 IGES 文件的短扩展名,内容与 .iges 相同:来自 CAD 系统的曲线和曲面,不含 STEP 那样的实体拓扑。
常见使用者: 旧 CAD、供应商归档
曲面在浏览器中用 OpenCascade 缝合并离散。
什么是 OBJ 文件?
OBJ 是 Wavefront 推出的纯文本网格格式,保存顶点、法线、UV 纹理坐标和面定义,材质通过配套的 .mtl 文件引用。它可读性好,几乎所有 3D 建模软件都支持。
常见使用者: Blender、Maya、ZBrush、游戏引擎、摄影测量软件
OBJ 保留分组和 UV 坐标,能在所有建模工具中打开,适合继续编辑或贴图。
IGS 与 OBJ 对比
| IGS | OBJ | |
|---|---|---|
| 全称 | IGES 文件(.igs 扩展名) | Wavefront OBJ |
| 编码 | 文本 | 文本 |
| 几何类型 | 精确(B-rep / 曲线) | 三角网格 |
| 颜色 | 是 | 否 |
| 纹理 | 否 | 是 |
| 材质 | 否 | 是 |
| 保存单位 | 是 | 否 |
| 多个对象 | 是 | 是 |
| 典型用途 | 旧 CAD、供应商归档 | Blender、Maya、ZBrush |
