DXF 转 USDZ

DXF fileDXFUSDZ fileUSDZ

在浏览器中把 DXF 文件转换为 USDZ。免费、无需上传、无需注册。

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直接在浏览器中把 DXF 文件转换为 USDZ。转换器把 DXF 中的每个填充形状挤出到你选择的厚度,并把得到的实体写成 USDZ。 不会上传任何内容,除了电脑内存之外没有文件大小限制,结果即时下载。USDZ 让 iPhone 和 iPad 用户直接在 Safari 中以增强现实方式查看模型,无需安装应用。

如何把 DXF 转换为 USDZ

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    拖入你的 DXF 文件

    把 .dxf 文件拖到上方的框中,或点击选择一个。闭合轮廓(多段线、圆、椭圆和样条)会按你选择的厚度挤出;未闭合的线、填充、标注和文字会被跳过。已经包含三维面的文件则直接按网格读取。图纸单位从文件头读取,所以英寸图纸导入后尺寸正确。

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    设置挤出厚度

    在拖入文件前输入 3D 形状应有的厚度(毫米),或者修改后重新转换。

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    检查预览

    模型以 3D 渲染,方便你确认加载正确。旁边显示尺寸、体积和三角面数;如果网格不水密,会标出开放边。

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    下载 USDZ

    按需调整导出选项,然后点击下载。导出几何和基础材质。没有材质的网格会被赋予中性灰,以便 AR Quick Look 渲染。

什么是 DXF 文件?

DXF 是 Autodesk 于 1982 年为 AutoCAD 发布的开放交换格式。大多数 DXF 文件是二维图纸:分图层的直线、圆弧、多段线和文字;也有一些用 3DFACE 实体承载三维几何。它是二维 CAD、激光切割机和 CNC 雕刻机之间交换数据的通用格式。

常见使用者: AutoCAD、LibreCAD、QCAD、激光切割机、CNC 雕刻机、Fusion 360 草图

闭合轮廓(多段线、圆、椭圆和样条)会按你选择的厚度挤出;未闭合的线、填充、标注和文字会被跳过。已经包含三维面的文件则直接按网格读取。图纸单位从文件头读取,所以英寸图纸导入后尺寸正确。

什么是 USDZ 文件?

USDZ 是 Apple 对 Pixar 通用场景描述(USD)的打包格式,是 iOS 上 AR Quick Look 使用的格式:在 Safari 中打开一个 .usdz 链接,模型就会通过摄像头出现在你的房间里。它把网格、PBR 材质和纹理放在一个未压缩的 ZIP 中。

常见使用者: Apple AR Quick Look、iPhone 和 iPad、Reality Composer、Pixar USD 管线

USDZ 让 iPhone 和 iPad 用户直接在 Safari 中以增强现实方式查看模型,无需安装应用。

DXF 与 USDZ 对比

DXFUSDZ
全称图形交换格式(Drawing Exchange Format)通用场景描述压缩包(USDZ)
编码文本ZIP 容器
几何类型精确(B-rep / 曲线)三角网格
颜色
纹理
材质
保存单位
多个对象
典型用途AutoCAD、LibreCAD、QCADApple AR Quick Look、iPhone 和 iPad、Reality Composer

常见问题

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