直接在浏览器中把 DXF 文件转换为 OBJ。转换器把 DXF 中的每个填充形状挤出到你选择的厚度,并把得到的实体写成 OBJ。 不会上传任何内容,除了电脑内存之外没有文件大小限制,结果即时下载。OBJ 保留分组和 UV 坐标,能在所有建模工具中打开,适合继续编辑或贴图。
如何把 DXF 转换为 OBJ
- 1拖入你的 DXF 文件
把 .dxf 文件拖到上方的框中,或点击选择一个。闭合轮廓(多段线、圆、椭圆和样条)会按你选择的厚度挤出;未闭合的线、填充、标注和文字会被跳过。已经包含三维面的文件则直接按网格读取。图纸单位从文件头读取,所以英寸图纸导入后尺寸正确。
- 2设置挤出厚度
在拖入文件前输入 3D 形状应有的厚度(毫米),或者修改后重新转换。
- 3检查预览
模型以 3D 渲染,方便你确认加载正确。旁边显示尺寸、体积和三角面数;如果网格不水密,会标出开放边。
- 4下载 OBJ
按需调整导出选项,然后点击下载。不会生成 .mtl 材质文件;导出的 OBJ 只包含几何、法线和 UV。
什么是 DXF 文件?
DXF 是 Autodesk 于 1982 年为 AutoCAD 发布的开放交换格式。大多数 DXF 文件是二维图纸:分图层的直线、圆弧、多段线和文字;也有一些用 3DFACE 实体承载三维几何。它是二维 CAD、激光切割机和 CNC 雕刻机之间交换数据的通用格式。
常见使用者: AutoCAD、LibreCAD、QCAD、激光切割机、CNC 雕刻机、Fusion 360 草图
闭合轮廓(多段线、圆、椭圆和样条)会按你选择的厚度挤出;未闭合的线、填充、标注和文字会被跳过。已经包含三维面的文件则直接按网格读取。图纸单位从文件头读取,所以英寸图纸导入后尺寸正确。
什么是 OBJ 文件?
OBJ 是 Wavefront 推出的纯文本网格格式,保存顶点、法线、UV 纹理坐标和面定义,材质通过配套的 .mtl 文件引用。它可读性好,几乎所有 3D 建模软件都支持。
常见使用者: Blender、Maya、ZBrush、游戏引擎、摄影测量软件
OBJ 保留分组和 UV 坐标,能在所有建模工具中打开,适合继续编辑或贴图。
DXF 与 OBJ 对比
| DXF | OBJ | |
|---|---|---|
| 全称 | 图形交换格式(Drawing Exchange Format) | Wavefront OBJ |
| 编码 | 文本 | 文本 |
| 几何类型 | 精确(B-rep / 曲线) | 三角网格 |
| 颜色 | 否 | 否 |
| 纹理 | 否 | 是 |
| 材质 | 否 | 是 |
| 保存单位 | 是 | 否 |
| 多个对象 | 是 | 是 |
| 典型用途 | AutoCAD、LibreCAD、QCAD | Blender、Maya、ZBrush |
