3DS 转 OBJ

在浏览器中把 3DS 文件转换为 OBJ。免费、无需上传、无需注册。

正在加载转换器…

直接在浏览器中把 3DS 文件转换为 OBJ。转换器解析 3DS 网格,在内存中重建,然后逐三角面写成 OBJ。 OBJ 能装下 3DS 携带的全部信息,所以转换过程不会丢东西。 3DS 格式还规定了自己的坐标轴和比例——Z 轴朝上、以毫米为单位——所以模型会被旋转和缩放,以符合 OBJ 一侧工具的预期。 不会上传任何内容,除了电脑内存之外没有文件大小限制,结果即时下载。OBJ 保留分组和 UV 坐标,能在所有建模工具中打开,适合继续编辑或贴图。

如何把 3DS 转换为 OBJ

  1. 1
    拖入你的 3DS 文件

    把 .3ds 文件拖到上方的框中,或点击选择一个。读取网格几何,纹理和灯光会被忽略。

  2. 2
    检查预览

    模型以 3D 渲染,方便你确认加载正确。旁边显示尺寸、体积和三角面数;如果网格不水密,会标出开放边。

  3. 3
    下载 OBJ

    按需调整导出选项,然后点击下载。不会生成 .mtl 材质文件;导出的 OBJ 只包含几何、法线和 UV。

什么是 3DS 文件?

3DS 是 DOS 时代 Autodesk 3D Studio 的二进制格式,每个对象最多 65,536 个顶点,名称限 8 个字符,但大量来自旧模型库和市场的模型仍以 .3ds 分发。

常见使用者: 旧版 3ds Max 场景、早期模型市场

读取网格几何,纹理和灯光会被忽略。

什么是 OBJ 文件?

OBJ 是 Wavefront 推出的纯文本网格格式,保存顶点、法线、UV 纹理坐标和面定义,材质通过配套的 .mtl 文件引用。它可读性好,几乎所有 3D 建模软件都支持。

常见使用者: Blender、Maya、ZBrush、游戏引擎、摄影测量软件

OBJ 保留分组和 UV 坐标,能在所有建模工具中打开,适合继续编辑或贴图。

3DS 与 OBJ 对比

3DSOBJ
全称3D StudioWavefront OBJ
编码二进制文本
几何类型三角网格三角网格
颜色否否
纹理是是
材质是是
保存单位否否
多个对象是是
典型用途旧版 3ds Max 场景、早期模型市场Blender、Maya、ZBrush

常见问题

相关转换器