正在加载转换器…
直接在浏览器中把 VRML 文件转换为 GLB。转换器解析 VRML 网格,在内存中重建,然后写成 GLB,保留每一个三角面。 不会上传任何内容,除了电脑内存之外没有文件大小限制,结果即时下载。GLB 是网页浏览器、AR 查看器和电商平台期望的格式,一个自包含文件就带齐材质。
如何把 VRML 转换为 GLB
- 1拖入你的 VRML 文件
把 .wrl 文件拖到上方的框中,或点击选择一个。支持 VRML 2.0(VRML97)文件,不支持 VRML 1.0。
- 2检查预览
模型以 3D 渲染,方便你确认加载正确。旁边显示尺寸、体积和三角面数;如果网格不水密,会标出开放边。
- 3下载 GLB
按需调整导出选项,然后点击下载。没有材质的网格会被赋予中性灰的 PBR 材质,以保证在查看器中正常渲染。
什么是 VRML 文件?
VRML(.wrl)是 1990 年代用于网页 3D 场景的文本格式。它仍作为旧 CAD 系统的导出格式出现,也是一些全彩 3D 打印服务要求的输入格式,因为它带有逐面颜色。
常见使用者: 旧 CAD 导出、全彩 3D 打印服务、KiCad 3D 模型
支持 VRML 2.0(VRML97)文件,不支持 VRML 1.0。
什么是 GLB 文件?
GLB 是 glTF 2.0 的二进制容器,glTF 由 Khronos Group 维护,被称为"3D 界的 JPEG"。一个 .glb 文件打包了几何、PBR 材质、纹理和动画,是网页和 AR 查看器中 3D 内容的标准格式。
常见使用者: 网页查看器(three.js、model-viewer)、iOS 和 Android 的 AR、Sketchfab、游戏引擎
GLB 是网页浏览器、AR 查看器和电商平台期望的格式,一个自包含文件就带齐材质。
VRML 与 GLB 对比
| VRML | GLB | |
|---|---|---|
| 全称 | 虚拟现实建模语言(VRML) | 二进制 glTF |
| 编码 | 文本 | 二进制 |
| 几何类型 | 三角网格 | 三角网格 |
| 颜色 | 是 | 是 |
| 纹理 | 是 | 是 |
| 材质 | 是 | 是 |
| 保存单位 | 否 | 是 |
| 多个对象 | 是 | 是 |
| 典型用途 | 旧 CAD 导出、全彩 3D 打印服务、KiCad 3D 模型 | 网页查看器(three.js、model-viewer)、iOS 和 Android 的 AR、Sketchfab |
