直接在浏览器中把 SVG 文件转换为 GLB。转换器把 SVG 中的每个填充形状挤出到你选择的厚度,并把得到的实体写成 GLB。 不会上传任何内容,除了电脑内存之外没有文件大小限制,结果即时下载。GLB 是网页浏览器、AR 查看器和电商平台期望的格式,一个自包含文件就带齐材质。
如何把 SVG 转换为 GLB
- 1拖入你的 SVG 文件
把 .svg 文件拖到上方的框中,或点击选择一个。只挤出填充路径;描边、渐变、未转为轮廓的文字元素和内嵌位图会被忽略。请先在矢量软件中把文字转为路径。
- 2设置挤出厚度
在拖入文件前输入 3D 形状应有的厚度(毫米),或者修改后重新转换。
- 3检查预览
模型以 3D 渲染,方便你确认加载正确。旁边显示尺寸、体积和三角面数;如果网格不水密,会标出开放边。
- 4下载 GLB
按需调整导出选项,然后点击下载。没有材质的网格会被赋予中性灰的 PBR 材质,以保证在查看器中正常渲染。
什么是 SVG 文件?
SVG 是标准的 2D 矢量格式,没有深度,因此转成 3D 格式意味着把填充形状挤出成指定厚度的实体。Logo、文字、饼干模、钥匙扣和标牌就是这样变成可打印模型的。
常见使用者: Illustrator、Inkscape、Figma、Logo 文件、激光切割
只挤出填充路径;描边、渐变、未转为轮廓的文字元素和内嵌位图会被忽略。请先在矢量软件中把文字转为路径。
什么是 GLB 文件?
GLB 是 glTF 2.0 的二进制容器,glTF 由 Khronos Group 维护,被称为"3D 界的 JPEG"。一个 .glb 文件打包了几何、PBR 材质、纹理和动画,是网页和 AR 查看器中 3D 内容的标准格式。
常见使用者: 网页查看器(three.js、model-viewer)、iOS 和 Android 的 AR、Sketchfab、游戏引擎
GLB 是网页浏览器、AR 查看器和电商平台期望的格式,一个自包含文件就带齐材质。
SVG 与 GLB 对比
| SVG | GLB | |
|---|---|---|
| 全称 | 可缩放矢量图形(SVG) | 二进制 glTF |
| 编码 | 文本 | 二进制 |
| 几何类型 | 精确(B-rep / 曲线) | 三角网格 |
| 颜色 | 是 | 是 |
| 纹理 | 否 | 是 |
| 材质 | 否 | 是 |
| 保存单位 | 是 | 是 |
| 多个对象 | 是 | 是 |
| 典型用途 | Illustrator、Inkscape、Figma | 网页查看器(three.js、model-viewer)、iOS 和 Android 的 AR、Sketchfab |
