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直接在浏览器中把 FBX 文件转换为 3MF。转换器解析 FBX 网格,在内存中重建,然后写成 3MF,保留每一个三角面。 不会上传任何内容,除了电脑内存之外没有文件大小限制,结果即时下载。3MF 记录单位,还能容纳多个带颜色的对象,模型在切片软件里打开时尺寸正确,无需猜测。
如何把 FBX 转换为 3MF
- 1拖入你的 FBX 文件
把 .fbx 文件拖到上方的框中,或点击选择一个。支持二进制和 ASCII 的 FBX(7.0 及以上版本)。动画、骨骼和外部纹理会被忽略,只转换网格几何。
- 2检查预览
模型以 3D 渲染,方便你确认加载正确。旁边显示尺寸、体积和三角面数;如果网格不水密,会标出开放边。
- 3下载 3MF
按需调整导出选项,然后点击下载。导出的文件声明单位为毫米,网格作为单个对象保存。
什么是 FBX 文件?
FBX 是 Autodesk 用于动画和游戏资产的私有交换格式,承载网格、骨骼、动画、相机和材质。由于封闭且复杂,3D 打印工具很少直接接受 FBX 文件。
常见使用者: Maya、3ds Max、Unity、Unreal Engine、Mixamo
支持二进制和 ASCII 的 FBX(7.0 及以上版本)。动画、骨骼和外部纹理会被忽略,只转换网格几何。
什么是 3MF 文件?
3MF 是 STL 的现代替代品,由 3MF 联盟(微软、Autodesk、HP、Prusa 等)发布。它是一个包含 XML 的 ZIP 压缩包,保存单位、颜色、材质、多个对象和打印设置。Bambu Studio 和 PrusaSlicer 等切片软件把它作为工程文件格式。
常见使用者: Bambu Studio、PrusaSlicer、Cura、Windows 3D Builder、Fusion 360
3MF 记录单位,还能容纳多个带颜色的对象,模型在切片软件里打开时尺寸正确,无需猜测。
FBX 与 3MF 对比
| FBX | 3MF | |
|---|---|---|
| 全称 | Autodesk Filmbox | 3D 制造格式(3D Manufacturing Format) |
| 编码 | 文本或二进制 | ZIP 容器 |
| 几何类型 | 三角网格 | 三角网格 |
| 颜色 | 否 | 是 |
| 纹理 | 是 | 是 |
| 材质 | 是 | 是 |
| 保存单位 | 是 | 是 |
| 多个对象 | 是 | 是 |
| 典型用途 | Maya、3ds Max、Unity | Bambu Studio、PrusaSlicer、Cura |
