直接在浏览器中把 DXF 文件转换为 GLB。转换器把 DXF 中的每个填充形状挤出到你选择的厚度,并把得到的实体写成 GLB。 不会上传任何内容,除了电脑内存之外没有文件大小限制,结果即时下载。GLB 是网页浏览器、AR 查看器和电商平台期望的格式,一个自包含文件就带齐材质。
如何把 DXF 转换为 GLB
- 1拖入你的 DXF 文件
把 .dxf 文件拖到上方的框中,或点击选择一个。闭合轮廓(多段线、圆、椭圆和样条)会按你选择的厚度挤出;未闭合的线、填充、标注和文字会被跳过。已经包含三维面的文件则直接按网格读取。图纸单位从文件头读取,所以英寸图纸导入后尺寸正确。
- 2设置挤出厚度
在拖入文件前输入 3D 形状应有的厚度(毫米),或者修改后重新转换。
- 3检查预览
模型以 3D 渲染,方便你确认加载正确。旁边显示尺寸、体积和三角面数;如果网格不水密,会标出开放边。
- 4下载 GLB
按需调整导出选项,然后点击下载。没有材质的网格会被赋予中性灰的 PBR 材质,以保证在查看器中正常渲染。
什么是 DXF 文件?
DXF 是 Autodesk 于 1982 年为 AutoCAD 发布的开放交换格式。大多数 DXF 文件是二维图纸:分图层的直线、圆弧、多段线和文字;也有一些用 3DFACE 实体承载三维几何。它是二维 CAD、激光切割机和 CNC 雕刻机之间交换数据的通用格式。
常见使用者: AutoCAD、LibreCAD、QCAD、激光切割机、CNC 雕刻机、Fusion 360 草图
闭合轮廓(多段线、圆、椭圆和样条)会按你选择的厚度挤出;未闭合的线、填充、标注和文字会被跳过。已经包含三维面的文件则直接按网格读取。图纸单位从文件头读取,所以英寸图纸导入后尺寸正确。
什么是 GLB 文件?
GLB 是 glTF 2.0 的二进制容器,glTF 由 Khronos Group 维护,被称为"3D 界的 JPEG"。一个 .glb 文件打包了几何、PBR 材质、纹理和动画,是网页和 AR 查看器中 3D 内容的标准格式。
常见使用者: 网页查看器(three.js、model-viewer)、iOS 和 Android 的 AR、Sketchfab、游戏引擎
GLB 是网页浏览器、AR 查看器和电商平台期望的格式,一个自包含文件就带齐材质。
DXF 与 GLB 对比
| DXF | GLB | |
|---|---|---|
| 全称 | 图形交换格式(Drawing Exchange Format) | 二进制 glTF |
| 编码 | 文本 | 二进制 |
| 几何类型 | 精确(B-rep / 曲线) | 三角网格 |
| 颜色 | 否 | 是 |
| 纹理 | 否 | 是 |
| 材质 | 否 | 是 |
| 保存单位 | 是 | 是 |
| 多个对象 | 是 | 是 |
| 典型用途 | AutoCAD、LibreCAD、QCAD | 网页查看器(three.js、model-viewer)、iOS 和 Android 的 AR、Sketchfab |
